阵营就已经打起来了。
而这样的情况,都在他们的意料之外。
今天早上一大早上线,卦不归一就来说今天的资源战打法有所调整,似乎是他们昨天晚上一众指挥跟精英团长讨论出来的新结果。打资源战的各帮会团长并不是全部人都知道指挥频道的事,还没等他们了解到底要怎么调整,他们就收到了自家管理发来的指令,让他们在阵营里组人,而且组人还分三种团。
资源战不比抢夺战,人数多而且难统辖,所以一般情况来说还是主要靠大帮会的团队来统筹,剩下的再组一些散人玩家。
一个是由大量战士跟治疗,外加其他控制职业组成的两个大团。
治疗非常多,几乎每个队伍里都搭配了两个治疗,两个战士,外带一个控制。
一种是主力团,聚集了大量的控制跟输出打手,没有战士前排,前排全是物理剑,中排暴力法师,后排是医师治疗,但医师不多。
还有一种是刺客团,全刺客,外带小部分的控制跟医师。
这样的分配等同于把团队完全打散,组了一个没输出的防守全肉团,一个暴力但脆皮的主力团以及一个孤苦伶仃的孤儿刺客团。
早上组团没多久,指挥频道就进来了一个他们不陌生但又不太熟悉的指挥——momo。
momo没有多解释什么,只是将这三种团队类型进行分配,全肉防守团不是守据点附近的资源点,而是跑远去抢b资源点。而聚集大量输出职业的主力团则是留守c点,负责c点的资源车,剩下的刺客团去d点。
“b点去那么远的地方,机动性又弱,留不住人怎么办!?”
“死人支援也慢,到时候会拖死在半路,那边不是我们的据点,没办法就近复活。”
“传送也需要时间……”
指挥频道内众帮会管理不太明白这个操作,分散兵力不说,这样的团队分配真的能撑下去吗?
“为什么需要机动性?”momo语气平淡地说道:“只要人员不死,根本不需要机动支援,他们只需要到达b点,抢旗,整个团从b点回到冬神据点就可以了。”
不死人就不需要支援,所以组了大量奶妈。
只要抢到旗就能运送,所以组了大量适合抢旗的战士。
需要骚扰敌方抢旗的玩家,所以组了少量短效控制的输出职业。
所以现在,防守团不仅做到了,而且还跟b点的玄阳阵营团纠缠起来了。
他们根本打不死玄阳阵营的人,而玄阳阵营的人也打不死他们。双方就在那边耗着,耗到最关键的大旗落在谁的身上。
频道内,草莓不禁担心起来:“要是苦瓜老大抢不到大旗呢?”
其他指挥也在想这件事,要是被对面抢到大旗怎么办!?
“抢不到就拖时间,这么多人,轮流嘲讽拿旗玩家,一个小时,路那么长,堵
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