详】
【体质:2.0】
【敏捷:不详】
【技能:不详】
“.”
好家伙,他看的直翻白眼。
合着我除了知道迪斯的体质和生命值以外,啥都不知道呗?
话说回来,合情合理。
他跟白老大经过一番不算激烈的激烈战斗,而迪斯从头到尾愣是一枪未发,战斗数据应该是没收集到信息,所以无法给出具体的数据评估。
贺曌一边想着,一边踉踉跄跄的向着自己的帐篷走去,临走前顺便把导致二人死亡的手枪给顺走,第一把枪一发子弹没剩,除了能唬人外,提供不了任何帮助。
路上为验证猜测,他尝试着调出三人组中率先死亡的尼尔数据。
数据化非常给面子,视线内左上角居然真的弹出一连串的信息。
【姓名:尼尔】
【绰号:不详】
【生命值:20】
【力量:1.5】
【体质:2.0】
【敏捷:不详】
【技能:不详】
很好,符合他与对方的交战过程。
简陋匕首击杀产生的伤害,能够判断出目标的具体生命值、体质。之后么,挣扎的力度,大约推测出目标的力量。
敏捷、技能两方面,数据化实在是没办法做到凭空给出。尼尔那个倒霉鬼,从未到尾始终未表露出速度、反应如何,更别提短短六秒便死亡,哪里能施展啥技能。
返程的途中,他发现白老大的技能,居然可以展开,查看详细介绍!
【《健壮》LV1:因为持之以恒的锻炼自身耐力,体质属性额外+1.0。】
好东西!
见到《健壮》LV1的详细介绍,他眼前不由得一亮。
体质属性额外+1.0,相当于额外增加10点生命值。
【《肾上腺素爆发》LV1:受伤、流血、兴奋后,微弱提升力量、体质、敏捷三项基本属性,轻微屏蔽痛感。战斗结束后,或体力大量流失下,无法支撑继续战斗,三项基本属性回落原本数值,陷入轻微虚弱状态。】
怪不得,怪不得连中三枪的白老大,在第一次挨枪子儿后发出痛呼,后面的两枪人家愣是面不改色,冲到他的面前。
这玩意儿对实战增加的不是一星半点,简直是反败为胜的强力技能。
【《敏捷步伐》LV2:经常与人在擂台上打拳,步伐变得灵活、迅捷。对于如何闪躲敌人的攻击,经验丰富。且,具有不错的爆发力。】
看起来中规中矩,甚至有些平平无奇,事实上它能令人减少大部分来自于敌人的攻击,况且爆发力不止能迅速接近目标,还能加重攻击。
想来,《敏捷步伐》亦是白老大为何能不到两秒的时间,飞奔到他近前的本钱。但凡,速度慢上一点,整不好要挨第四发子弹。
【《街头混战》LV2:常年在街头与敌对帮派火拼,锻炼出一身熟练的厮杀经验。熟知如何痛打落水
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