“看来只能用那一招了。”
竹游星自言自语的说着。
“社长,是什么?”
竹游星问:“唔……我先问你们现在咱们的战网平台以及家用机和掌机的数字版游戏销售情况怎么样?”
“情况还可以,现在已经有越来越多的人开始主动选择数字版游戏,不过更多的人还是愿意买实体版,因为实体版有一个好处,那就是可以玩完就卖掉或者是借给其他想要玩的人,说真的社长,这样对于咱们的销售来说其实影响还是很大的,因为这种转手的事情咱们无法获得任何盈利。”
出租领域,这一直都属于整个世界版权的边缘地带。
影视剧在最早的时候有录像带租售行业,而当时录像带租售的店铺经营的时候不需要给版权方支付任何的版权费,就能用非常廉价的价格出租自己购买的录像带让别人欣赏。
而这整个过程版权方无法获得任何利益,唯一能获得的好处可能就只有影视剧本身的传播力度和名气增加度了。
但是很显然版权方更希望自己能获得实打实的金钱。
而不是这些虚无缥缈的东西。
在原本的世界,以及在这个世界,都发生过许多次版权方状告录像带租售领域的商铺,状告他们侵权。
但是他们往往又会因为购买录像带的人的财产神圣不可侵犯,购买录像带的人有权处置自己的财产,其他人都不能干预而败诉。
经过许多次的官司,版权方也终于放弃了这种事情,不再去强迫要求必须要收取授权费。
然后随着互联网兴起,新媒体的网络视频媒体行业崛起后,录像带租售也就慢慢的从时代洪流中消失。
电子游戏也和影视剧的录像带租售也有着一样的麻烦。
购买电子游戏的人可以将自己的游戏实体卡带或者是光碟以非常便宜的价格租给其他人,而版权方也对此毫无办法。
苏瑞电子、布朗娱乐等公司还尝试过几次起诉,但都灰头土脸的败诉。
竹游星是完全清楚这东西没办法胜诉,而且他也根本不想剥夺玩家们分享的权利,所以压根就没有参与过任何这种起诉的行为。
不过公司内的经营部门曾经不止一次提出过希望竹游星能主导整治一下这种转卖二手或者是租售的行为。
对于游星电子娱乐来说,这种手段并不会太麻烦。
仅仅只需要在现有的游戏卡带中增加一些可以锁住游戏的代码。
比如说将卡带与第一次放入的游戏机进行数据绑定,一旦更换新的游戏机,卡带里的程序数据就会被彻底锁住,让任何人都无法访问。
再做的绝一点,直接就将整个卡带都给锁住报废,让原本购买的玩家也竹篮打水一场空。
这样的话,他们认为肯定是可以增加销量的。
听着经营部门的人的建议,竹游星看着对方说:“我不希望
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