第916章成长
流畅的动作,刀剑碰撞的那独特的特效,让所有看直播的观众们都短暂的沉默了下来。
而没过多久,戴维森就成功的将这个无法战胜的苇名弦一郎击败,并且没有任何生命值的损失。
“好……好酷啊!”
“我之前玩的游戏方式完全不一样,原来是要这么玩的吗?”
“苇名弦一郎也是可以战胜的,这真是没想到。”‘
“你们看,这果然还是剧情杀,即便是击败了苇名弦一郎还是会被对方偷袭砍掉手臂,这个苇名弦一郎真是个阴险的家伙。”
此时此刻,在讨论区中质疑的声音开始变得越来越少,更多的是感叹与赞赏。
戴维森看着逐渐转变风向的讨论区也是很高兴。
趁着这个时候他还不忘继续解说:“在游戏中我们还是给予了玩家很大的自由度,并且我们还给这个游戏设置了多周目的继承模式,也就是说玩家通关一次后就可以用现有的道具武器等继续重新游玩。”
“多周目游戏吗?这个我们熟啊,可是这游戏不是没有难度调整吗?没有难度调整的话,后续多周目继承岂不是这游戏越来越简单了?”
这其中有许多玩家还都是曾经只玩了不到两小时就果断退款的人。
他都记得怎么样才是收益最大化。
七十一次。
但是,他非常想要达到官方那种无伤通关的效果。
看着在你面前曾经耀武扬威的敌人在自己无数次的挑战下逐渐成为手下败将,光是想象一下还是挺不错的。
“哎呀!!!为什么会被丢出悬崖啊!我下次绝对不能再跑到悬崖边上!”
巴特心中如此想着。
当时看到赤鬼每一招势大力沉的攻击时他下意识的只会害怕的想躲开。
巴特失败的往往都很干脆。
与赤鬼的作战已经成为了他的一种本能。
在这个时候,他已经没有当初看着那一次次死字时绝望和愤怒的情绪。
这其中自然也包括巴特。
然后他惊讶的发现自己现在是在和赤鬼对战,然而这个时候他已经可以一边从容的和赤鬼作战,大脑还能一边去思考别的事情。
因为他对游戏里面那些比较特别的日式文化元素还很感兴趣,现在他已经记住了两个东方的汉字,一个叫做死,一个叫做危。
但是他也发现自己失败其实都应该算是一些小问题。
在一次次死亡之后,当他的长刀将赤鬼进行最终处决的那一刻,似乎所有的情绪都释放了出来。
他想要继续把直播看下去,但是他又不想自己被剧透,他想要自己亲自体验游玩一番。
渐渐的,当巴特在赤鬼面前死亡第五十次时,他找到了一些诀窍。
戴维森看着这个评论摇头回答道:“这位玩家,虽然这个游戏并没有难度调整的选项,但是实际上在游戏内部设置了一个非常隐秘的难度
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