第510章最终幻想效应(补更24)
最终幻想7的电影版最终如期上映。
这部有上亿美元投资的动画电影并没有登陆传统主流院线。
不过也并不是所有电影院都没有上映。
比如说在曰本地区还是有少部分区域的电影上映了。
在米国地区游星电子娱乐的影响力终究有限。
可是在曰本就不一样了。
曰本的游星电子娱乐可是有政府背书的。
只要不是傻子就没有人会因为这种事情得罪一个被政府青睐的企业。
哪怕苏瑞电子也有非常大的影响力,却也不可能覆盖面那么广。
而且底特律影业集团本来也只是在米国影响力很大,在曰本就没有那么大了。
所以曰本成为唯一上映最终幻想7电影版的地区,但是上映的电影院也不多,而且也只局限在了东京大阪等大城市。
而且这个几乎没怎么宣传,完全就是顺便上映几场而已。
既然主流院线都没办法登陆,那么肯定影响力有限,所以也没必要在这方面重点宣传,反而是将重心都转移到网络视频的提供上,还有就是实体版的电影卡带和光碟制作。
现在根据预定的量来看,卡带的电影版全球预定量达到十万,光碟版则在二十万左右徘徊。
预售就能有这样的成绩还是很喜人的,后续的正式发售肯定是比预售的量还要更高。
看来自己的判断是对的,玩家们对于最终幻想7的印象非常深刻,影响力十分深远,这个系列还是很有继续挖掘的价值的。
怪物猎人的失利算是竹游星大约可以预见的,因为这个世界的玩家们普遍对高难度游戏的承受度还没锻炼起来。
怪物猎人都扛不住,那么要是再整出个魂系游戏,估计会直接扑街到死。
但没关系,玩家也可以慢慢培养,怪物猎人可以开一个好头,先让玩家们适应这种高难度的游戏,至于卖多少其实已经是次要的了。
现在他更加在意最终幻想7电影版一些。
最终幻想7原本的降临之子电影版已经非常出色,不过其实有些地方多少还是有些晦涩难懂,这个更倾向于粉丝向的电影,外人大概只会被酷炫的特效吸引。
所以竹游星也在电影中进行了一些设定的补充,好让普通人也能快速理解整个剧情的大概,当然原版的剧情脉络肯定不会修改,这是核心所在,竹游星并不想用自己的想法毁掉一个原著,他更多的心态是对这个世界的人分享他前世的那些美好事物。
这样一来电影的时长也从原本的两小时增加到了接近两个半小时。
对于一部传统院线电影来说这已经算是比较长了。
要是最初真的将宣传重点投入到传统院线上,恐怕在时长方面还需要进行一定的让步,但是网络视频领域就不用考虑这些了,时长三个小时也没什么问题
请收藏:https://m.otxs.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)