第51章扩张游戏版图:招募员工
一款成熟的游戏往往都是由多个人来共同完成的。
像是竹游星这样一开始就一个人搞完全就是站在前人的肩膀上复制,加上后世更加成熟的编程体系,让竹游星制作游戏相对容易一些。
但想要依靠这些就建立一整个游戏产业,那等于痴人说梦。
而制作成熟游戏所需要的人数,现在至少也得五六人才行。
除了制作人之外,策划可以关卡、数值、剧情全能。这需要一个人。
程序员少说也得两三个才行,程序需要反复试错编写,不是敲完就完事了,有时候遇见难题还得延迟很久才能解决,程序人数不足会严重影响进度。
然后就是美术了。
竹游星空有审美,但绘画却是个渣,最多就是整个勉强能看的像素画,这个只能全部交给真正的画师来做。
以现在红白机的机能,一款游戏准备两个画师就足够了。
不过,既然是教学的方式,肯定是需要更多的人来参与,传帮带更好一些。
其实游戏制作并不麻烦,这个世界只是缺一个打开思路的人,比如说游戏运作的原理什么的。
还有如果有时间的话,顺便把游戏引擎也想办法研究出来。
游戏引擎就像是套好公式模板的数学软件,只需要提出问题,就能给出相应的答案,大大缩减游戏制作的难度。
可以说是未来游戏的基石。
竹游星把松桥实叫了过来,现在她主要在负责人员招聘的事情。
竹中纱耶香则是专注在公司的管理和宣传方面,然后两人再共同负责法务财务等问题。
“社长,您叫我。”
松桥实来到公司已经有一个星期的时间。
这里的工作让她感觉十分舒服。
这里没有歧视,工作上很顺利,竹游星对她抱有很高的信任,并且愿意将一些麻烦的工作交给她,而不会担心她是女性做不好工作。
这在曰本社会相当的罕见。
在这里,她很充实。
而且这间公司现在的效益长远看来也很不错。
只要游戏机销路扩展到全国,那一定是可以盈利的。
现在外派的大田正就在做这件事。
他已经关掉了自己的娱乐厅,开始专心投入到游戏机的宣传和销售上。
“现在我需要招聘的那些项目的员工有眉目了吗?”
“部分已经有了,正在安排面试。”
松桥实拿出随身的笔记本。
“您需要的计算机工程师岗位一共有五十二人,计算机程序员三十四人。”
“绘画师呢?”
松桥实摇头:“没有人……但有咨询的,他们大部分都以为是画一些广告画之类的,但打听了一下与预期不符就都没有再联系。”
好吧。
游戏原画算是新兴行业,想要找到符合要求的画师并不容易。
但绘画殊途同归,看来还是不应该在一开始就限制的太死。
“
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