第一场游戏还在继续中。
多萝西经过一段时间已经基本习惯整个游戏的操作逻辑。
她还注意到自己可以通过锄头去击碎周围的房屋或者是汽车路牌等道具。
这些道具会转化成建筑材料,帮助她建造防御工事。
这让她还有些意外,没想到这游戏还有建造的功能。
那就是说自己或许可以给自己建造一个堡垒,然后从坚固的堡垒内部击败一个个来犯的敌人?
多萝西感觉自己似乎已经抓住了这个游戏的重点。
于是接下来她开始尝试使用游戏里面的建造功能。
建造功能也非常的简单。
材料一共有三种,木质,砖墙还有钢铁。
三种不同的材质可以制造出不同的墙壁。
而墙壁则是有倾斜,垂直和平缓等几种不同的形态。
这些内容都非常的恰到好处。
百分之九十九以上的玩家都可以在最短的时间内理解游戏玩法。
然后多萝西就成功的建造出一个可以防守的墙壁出来。
同时没过多久她的墙壁就开始有人攻击。
“小心啊多萝西,有人在攻击你的墙壁!”
观众在这个时候充当了提醒的角色。、
不过这种提醒并没有太大的意义,因为直播看到的往往是十几秒之前的事情,这对于游戏之外的直播来说问题不大,但是对于游戏直播来说很难得到及时的反馈。
当然这个时候多萝西也没有时间去看直播间的讨论区,现在她满脑子在想的都是自己正在被攻击,她要想办法反击才行。
同时她也有点庆幸自己刚才建造了墙壁,这让她可以有短暂的喘息机会观察到底是哪边在对自己开枪。
在墙壁即将被击碎之前她终于找到了开枪的方位,然后她果断的掏出自己刚刚获得的稀有武器对着那个方向开火。
多萝西是经过一段时间的厮杀的,在厮杀的过程中她也获得了这片区域最好的装备,这也让她可以更加从容的面对突然出现的敌人。
然后她很快就将那个突然袭击的敌人淘汰。
这种在逆风情况下反杀敌人的感觉非常的奇妙。
多萝西有点上头。
她开始有些喜欢这种反杀的感觉。
或者说她很喜欢在这个游戏里淘汰别人的感觉。
现在她很想再去其他的地方淘汰其他选手。
游戏大地图的限制区域也在这个时候开始进入倒计时。
在限制区域之外将会受到持续的伤害,只有快速朝着安全区域转移才能继续存活下来。
在米国的某个城市中,一位有几十万粉丝的主播正有些不爽的看着屏幕。
“怎么回事?刚才的那个人为什么突然身边多出好多的墙壁?要不是那些墙壁的话我绝对能干掉那个角色!”
这个主播就是刚才被多萝西淘汰的选手。
他也是不走运,在一路的探索中也并没有找到什么好的装备,就连可以增加防御力的药
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