第1164章侠盗》
在奥运会结束后,游星电子娱乐的威望达到了空前的程度。
在很多领域上都有了相当不错的收获。
现在游星电子娱乐涉及影视剧动漫、游戏周边玩具,这些东西也能赚到更多的钱。
虽然游星电子娱乐从来没有对外人表达过,但很多人已经把游星电子娱乐当做是一家综合性的娱乐文化企业。
而且最关键的是这个企业还几乎没有任何差评,在所有公司中都显得非常独特。
根据一些专业机构的调查问卷显示,游星电子娱乐也是很多相关从业者最向往的公司,只可惜现在已经很难轻易进入这家公司,至少都需要一些真材实料才行了。
其中,要说认为自己最幸运的应该就是开发无限世界的制作人。
自从来到游星电子娱乐之后,他直接就获得了游星电子娱乐提供的内部引擎开发套件,这和外面公开商用的虚幻引擎系统根本不是一个级别的。
本来无限世界有很多大大小小的漏洞,这些漏洞都是他之前提出游戏设定的时候没预想过的。
过去他做过一些简单的小游戏,功能通常都比较单一,做出来后在自己的同学圈子里也收获了不少好评。
这可能也给了他一种错觉,那就是他会误认为游戏开发都是很简单的,只要自己努力做,就一定会有一个好的结果。
但是当游戏的规模呈指数级上升后,他才终于恍然游戏真的不是那么好开发的。
这不是单纯的增加人手就行的。
规模越大的游戏,所要面对的问题就更加的复杂。
等到真的上手开始做无限世界游戏,他就感觉到游星电子娱乐能做出赛博朋克2077简直就是个怪物。
怪不得当时他看很多游戏开发论坛里的老游戏从业者会说赛博朋克2077的发售让他们绝望。
这个绝望不是来自于游戏体量上。
单纯的堆砌数据就可以让游戏达到赛博朋克2077的程度。
但是厚度却完全做不到单纯的堆量。
先不说那些复杂的系统是怎么能那么完美融合在一起的,就单说赛博朋克2077系统中无限接近真实的线体积碰撞就足够让游戏开发者挠头很久。
在赛博朋克2077里面有一些小的玩法机制。
这些机制平时不显山不露水的,普通玩家可能都不会注意到这些细节,甚至有时候会因为过于和现实相似,会让玩家有一种这本来就是应该有的错觉。
就比如说这个真实线体积碰撞,表现的是一条电线在游戏场景内的互动反应。
角色可以手持这根电线在周围的环境里移动。
很多时候这种非常细的电线在游戏里会因为体积太小,导致模型穿模的情况。
想要不穿模,需要很复杂的程序计算,虽然不至于无法做到,但真做到后就会让人很惊艳。
无限世界的
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