正常情况下,主世界和游戏世界,是截然不同的两个概念。
通常玩家会进入的游戏世界,都是独立存在的世界,与主世界没有任何关联。
所以游戏世界里出现的人或者事物,在主世界中,不可能仍然存在。
玩家可以跨维度出现在不同的世界当中,但‘NPC’们,显然没有这种力量。
像邹夏这种情况,主世界与游戏世界相互关联,绝对是极少数现象,而且相似到连人物和建筑都能重叠的程度,更是让人闻所未闻。
“原来如此,很好懂嘛!”
“联系上在宏笙公寓里的见闻,可以知道,游戏世界比主世界落后14年,宏笙公寓里,所有的住户都没有活人特征,是因为在主世界中,这些人都已经丧生在火灾当中!”
“他们本质上就不是人,而是某种生物死亡后残留的‘念’,也就是世人经常提起的灵魂或者......鬼物。”
“因此他们的存在会受到活人时期的‘善’或‘恶’的影响。”
“比如焦曼青,小女孩,楼下聊八卦的老阿姨,她们应该属于善的阵营。”
“比如老太太,面馆老板,镜子里的似人非人的怪物,他们应该属于恶的阵营。”
理清思绪,邹夏仿佛很满意自己的聪明才智,笑的前仰后合,捂着肚子倒在了沙发上面。
原来他是不喜欢笑的,人们说他太高冷,将来不好找对象。
不过现在他喜欢笑了,虽然不知道为什么,但就是很想笑,想用刀子划开嘴角,然后拼命往上扯,想知道,自己的嘴究竟能咧的多大。
约莫十秒钟过后,邹夏的上身,像安装了弹簧一样,倏地从沙发上弹坐起来。
两腿乖巧的在身前盘坐。
弹坐起身的瞬间,很像港澳片里,僵尸陡然复活的画面,关节僵直的不像是活人能做出的动作。
这时邹夏脸上已经没了笑容,恢复了面无表情的样子。
“居然被玩家形象影响了性格,果然是因为我太弱了嘛......好想抱大腿啊,萌新求罩,嘤。”
玩家形象可以赋予玩家各种稀奇古怪的技能。
但是同时它也能在潜移默化间影响玩家性格。
邹夏现在的玩家形象,就是右臂手腕下方,像纹身一样的小丑印记。
印记宽约1个指节,宽约2个指节,非常精致小巧,容易遮盖,重点是印记上小丑的表情,夸张到覆盖满脸的笑容,透露出自我毁灭的疯狂。
单是多看几眼,就会让人不寒而栗。
先前邹夏还有点好奇,这样的玩家形象,究竟会给他带来怎样的性格影响。
现在看来,倒是没有必要好奇,因为现在,他只是更爱笑了而已,虽然原本的性格也没有多阴沉。
【即将进入游戏世界,请玩家‘邹夏’做好准备】
【检测到玩家‘邹夏’首次进入游戏世界(资格测试不算),游
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