时间兜兜转转,很快来到了5月13号,北平时间的傍晚,也是柏林时间的下午。
第一轮的小组赛已经在两天前结束,但在这轮比赛期间发生的无数故事还在不断的被观众,尤其是喜欢做赛事复盘来给自己增加流量的那部分“观众”回味。
其中热度最高的比赛无疑就是那些爆冷的BO1,不管是哪个赛区的观众都喜欢看到弱者掀翻强者的故事——前提是这样的故事不发生在他们自己的强队头上。
但很不幸的,在第一轮小组赛中,包括TQ在内,每个强队都被下克上了一次,让各赛区的观众或谩骂,或担忧,或幸灾乐祸的同时,也给铁拳自发的增加了不少流量。
这或许是铁拳举办的最成功的一届MSI,事实证明,他们付出精力让小赛区的队伍与大赛区队伍硬碰硬是有好处的,观众们也能亲眼看到那些小赛区队伍的步步提升,变化肉眼可见的巨大。
这也让梨珍珠相信,铁拳在MSI给出的这个版本绝对不是灵光一闪的结果,而是早有预谋的设计,一方面针对TQ这样看似无解的强队,一方面帮助小赛区的队伍进步,让比赛的对抗更激烈,而不是几乎每次都局限于中韩争霸。
当然还有最重要的部分——让比赛获得更高的关注度。
现在,小组赛步入到第二轮,在外卡EVS和另一支队伍里的某个不知名外卡惨遭淘汰后,两个小组也合并到了一起,迎来了更加惨烈的大混战。
似乎是尝到了比赛爆冷的甜头,铁拳在第二轮小组赛中给的赛程安排很有意思——所有强队都必须先直面弱队的挑战,然后它们才能与实力对等的对手过招。
尤其是对卫冕冠军TQ战队,铁拳还给予了“特别照顾”。
她们将要面对的对手完全是按照纸面实力一路排上去的,从最弱到最强一个个打。
被安排在首发登场的TQ将要面对的第一个对手就是在FNC和FW那个队伍里幸存下来的外卡PGM,这支战队来自LJL赛区,也就是岛国赛区。
名字似乎比较陌生,没有DFM那么让人熟悉,但它其实已经是第二次进入MSI的战场了,只不过去年他们不叫这个名字,而是叫“RPG”。
并且,这支战队去年是倒在了入围赛中,连正赛阶段都没能撑到。
不过这也正常,毕竟那时MSI的正赛阶段只有六个名额,其中五个都是要被五大赛区锁定的——三大赛区直接进正赛,另外两个成绩差一点的在入围赛的淘汰赛里等着两个入围赛小组中晋级的唯一队伍,并且基本上是稳定把他们淘汰到败者组的,然后两个淘汰赛被打下来的败者就要争夺唯一晋级正赛的名额。
在这样的赛制下,其余的小赛区队伍能争夺的名额只有一个,自然大都倒在了残酷
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