们所预测的显然不同,人类并没有在自己引发的战争中毁灭,更没有被机器人所取代,也没有因为环境恶化而搬出地球,相反,虽然百年前区域合并时引发了一次罕见的动荡,但是最终人类还是走上了统一的道路,虽然代表国家印记的区域仍然存在,不过在地联会(地球联合议会)的管理下,曾经的国家印记已经渐渐淡化,只有民族和种族,没有国家和地区!
至于地球的自然环境,经过数百年的治理和新科技的应用,自然环境已经比20,21世纪那个时期好上百倍,全球气候控制和自然气候区域化计划的启动使得地球上的森林覆盖面积几乎提高了五倍,换一种好理解的说法,现在除了城市区和生产区以外的区域,几乎都是原始的自然地形,城市区域以外几乎不足百码就是一片连着一片的茂密森林,当然,这也和生产力的提高密不可分,现在一个面积不足十平方公里的高度密集化农业生产区就可以生产出一个中型城市的食物需求,在没有广泛运用自动化机械和高端生物技术的过去,这是不可想象的。
人类的劳动力不再消耗在生产这一环上,更多的劳动力开始涌向外太空,毕竟现代的地球人看得更远一些,探索宇宙才是全人类共同的目标。
一方面,大规模的机械化运用将人类从重复劳动中解脱出来,另一方面,失业率和无业游民也同时激增,不过在这个时代,这点小问题还难不到联合政府,资源有大量节余,养活这些人是非常简单的事情,那么剩下的就是如何找点事情让这些人安分下来了。
义务工作是一个解决方法,毕竟吃白饭的感觉不好受,政府会提供一些临时需要人力的工作给这些无所事事的人,当然,这是没有报酬的,只是为你在别人眼中增加一点荣誉而已,在现在这个社会,名声和别人对你的尊敬是很重要的。在大量无业者的眼里,有正式工作的人那不仅仅是在养活自己,同时那还是在为整个人类社会提供自己的一份能力,在我们这个时代,这是最荣耀的事情之一,当然,想要获得那个荣耀你还得要有相应的能力。
另外一个方法就是娱乐,政府从很早以前就开始涉足全球化的大型虚拟网络游戏,网络游戏不但能够收容大量的无业游民,而且还可以为那些拥有工作的人们提供一个放松休息的途径,不失为一个一举两得的好办法。
政府负责的当然只是维持游戏秩序和虚拟交易以及货币兑换这一片儿,在今天,几个知名大型网络游戏都有游戏内外的货币兑换,没有货币兑换的大型网络游戏几乎就等于说政府没有暗中支持,那样一来游戏的可靠性就要下降好几个档次,无疑那种游戏是肯定混不走的。
大型虚拟网络游
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