分别是:提问、索求、对决。
从字面意思就能理解。
提问,意味着厄难木偶会向挑战者提出问题,挑战者必须如实且正确的回答出她的问题。
索求,厄难木偶会向挑战者索求某样物品,挑战者需要上交对应的物品才能完成挑战。
对决,厄难木偶会派出某个人、或者某个生命与挑战者进行车轮对决,只要连续胜利五场,即为通关。
这三种类型,按照守序公会的排序,其中最简单的是“对决”。
因为只需要战斗即可。
而且,厄难木偶派出来的“对手”是随机的,很有可能它会随机出来一个手无缚鸡之力的普通人,在这种情况下,你几乎可以碾压而过。
当然,厄难木偶也会派出强大的对手,譬如虚空魔物,传奇生命,甚至可能会出现物理免疫、能量免疫的对手,当出现这种对手,那就只能认栽。
总得来说,对决任务算是比较无脑的任务,只要你拥有丰富的对决经验,能面对各种类型的对手,那你就有挑战成功的可能性。
不过要注意的是,挑战任务需要连续获胜五场,中途是没有休息时间的,一旦输了,哪怕只是一场,那就会直接中断挑战,判定为挑战失败。
所以,挑战者不仅需要强大的实力,还要有强大的耐力进行车轮战。
毕竟超凡生命的对决,有时候打个几天、几个月都很正常,而你还没办法休息。
除了“对决”相对来说比较简单外,剩下的“提问”和“索求”任务,都是相对困难的。
其实,“提问”和“索求”从难度上来说,其实差不多。但源世界巫师公认的,则是“索求”比“提问”更难一些。
因为“提问”,一般考验的是你的知识储备,以及对知识的运用。
而巫师的体系,是目前泛位面公认的“智慧”体系,只要成长起来,几乎每个巫师都有恐怖的知识底蕴。
哪怕是被嘲讽为“力大无脑”的血脉侧巫师,其知识底蕴也是其他超凡体系的生命无法比拟的。
也因此,面对厄难木偶提出的“提问”任务,巫师反而更容易解决。
当然,这里的容易是相对“索求”而言的,如果拿“提问”和“对决”来比较,巫师还是会认为“对决”更简单。
因为知识是没有上限的,厄难木偶考验的问题,很有可能是在你的视野盲区的。
而且,有的时候厄难木偶也会提出一些很难以回答的问题。
比如唯心的问题:生命存在的意义是什么?
又比如答案很主观的问题:哪种颜色最好看?
这种问题,是很难回答的。因为唯心的、主观的问题,往往会随着提问者的心情变化跟着变化。
厄难木偶可能上一秒还觉得拿坡里黄好看,但下一秒又会觉得柠檬黄更好看。
没有一个准确且确定的答案。
面对这种情况,
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