就拿不落王城的第一神谕来做对比。
「时间:每日黄昏。」
「地点:不落王城的里城区广场。」
「行为:诵唱祷文。」
「收获:二十四小时灵思效果。」
――
「时间:每时每刻。」
「地点:骑士古堡所容纳的范围内。」
「行为:角色扮演。」
「收获:祭物。」
这么一比较,其实两者真的很相似。只要按照规则行事,就能获得奖励。
唯一的差别是:不去做不落王城的第一神谕,也不会有惩罚。
但在骑士古堡里,如果你不去进行角色扮演,就会受到削弱灵魂,乃至于灵魂消散的惩罚。
这其实也不难理解。
毕竟,第一神谕得到的奖励,其实也不算多好,而且还有时间限制,没有惩罚倒也正常。而且,别忘了不落王城除了“三大神谕”外,还有“六大禁行”,也许惩罚已经并入了六大禁行里,规范了你的行为,这也是惩罚。
而骑士古堡里的规则,是实打实的好处,祭物一旦出现就永久归属于你,而且很多祭物拥有不可思议的力量,极为珍惜。
你凭空得到这些祭物,自然要付出更大的代价。
所以,两者有一些差别,是可以理解的。
做完对比之后,就连一直没怎么说话的范管家,也忍不住点头道:“的确是有幽暗镜域里的规则味道了,而且骑士古堡的规则,或许还不止这一条。包括灵转仪式,也许也被纳入了规则里。”
范管家的话,让众人立刻脑补出了一条新的规则。
「时间:外来者降临后。」
「地点:骑士古堡所容纳的范围内。」
「行为:拿取有主之物。」
「收获:祭物。」
「代价:支付灵魂硬币;若没有灵魂硬币,将激活灵转仪式。」
这的确也像是规则的衍化。
这么看来,骑士古堡之所以有很多奇葩的规定,以及让艾德华感觉很古怪,背后说不定就是规则显化的原因。
在众人逐渐被“规则”说服,且深以为然的时候,安格尔突然开口道:“虽然我内心也觉得是规则,但如果真的是规则,那希露妲为何能拿取古堡大厅里的祭物,却没有触发规则的代价呢?”
希露妲擅自使用了艾德华的梳妆镜,所以触发了代价,沦陷在了古堡里。
但在此之前,希露妲可是在大厅里搜刮了很多祭物。
此前他们觉得,是因为恶灵骑士与仆从是两个阵营,恶灵骑士偏“善良”,所以让希露妲拿了祭物也不会激活灵转仪式。
但现在如果将一切都推到“规则”身上,那就要一码归一码了。
规则一说,肯定不可能是看人情面的。
既然看规则了,那希露妲获取的那些祭物,无论是古堡大厅里的,还是古堡外面黑森林中,其实都归属于恶灵骑士。
――因为恶灵骑士是古堡的主人,也是这方秘地的主
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