大量的死气模拟出头颅,靠着吸力来干涉现实,这显然不是“魂体插足”,而是“死气化物”。
珊妮目前就准备学习死气化物,只是到现在为止都还没成功。而镜怨,却是在短短数分钟内,就靠着吞噬,得到了这新的能力。
而且,死气化物一般化出来的东西都比较小,譬如头发、碎骨、血池等等……能一学会,就化出如此庞大的头颅,说明这很有可能也属于特殊的灵魂伎俩,就如镜像空间一样,是特殊亡灵的专属。
只是非常可惜的是,这个死气化物能力,镜怨刚刚习得,操纵的水准相当之低。
化出巨大头颅,却只是用吸力来干涉现实,这种威胁程度对安格尔而言,可以说几乎为零了。
而且,能模拟头颅,那肯定就能模拟更为简单的四肢,或者其他的诸如武器、地刺甚至杀伤力更强的存在。
用巨大的四肢战斗难道不比一个只能唬人的头颅好?你又不是飞颅怪,至少飞颅怪还能靠着飞颅去砸人,而且眼睛还能制造幻觉。而镜怨的头颅,目前就只有吸力,这杀伤力实在有限。
安格尔在心中默默分析与吐槽的时候,镜怨再次用头颅对安格尔发起了攻击。
不过这回,安格尔距离黑雾高塔比较近,镜怨没有用吸力,而是直接张开嘴向他咬了过来。
安格尔轻轻一闪,便避开了攻击,然后继续用最基础的能量光线轰炸。
每一道能量光线,都能灭杀一个镜怨的头颅。
在连续消灭四、五个头颅后,镜怨终于换了一种策略,在用头颅攻击的时候,又制造了几道触须,不停的干扰安格尔的行动。
“不错,战斗智慧在提升,但还是不够。”安格尔表扬了一句,继续消灭镜怨制造出来的种种化物。
安格尔其实可以直捣核心,不过他本身也没有打算消灭镜怨,进入镜像空间主要是为了观察,同时挖掘镜怨能力的底线,让镜像空间暴露更多的底层逻辑。
正因此,安格尔此时所作所为,更多的是在周旋与刺激镜怨,让其不断的深化战斗智慧,这有助于镜像空间展露更深刻的规则。
当然,玩火很容易自焚。如今的镜怨能力其实已经被刺激的非常恐怖了,正式巫师都讨不得好,之所以安格尔还敢继续玩火,纯属是有底气——轮回序曲。
换做其他人,绝对不敢这么做。
又连续与镜怨缠斗了数分钟,安格尔注意到,镜怨除了不停的增加死气化物的数目外,并没有其他的操作了。
这让他稍微有点失望,原本还想看镜怨新获取的死气化物能做到什么地步,但如今看来,也就这样了。
想要进一步开发,估计还需要一段时间。
只是,安格尔对死气化物本身没多大兴趣,他在意的还是镜像空间。
“没必要在继续了。”安格尔连续消灭数根舞
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