【法官】那经过变声器处理的声音,依旧带着电磁的嘈杂声,听起来有些刺耳。
所有人都看向了电视,看着穿着黑色礼服的【法官】依旧坐在一把类似法官椅的椅子上,椅背后闪着红光,红色的光线落在他的黑色礼服上,看起来带着几分诡异。
【法官】看着镜头,像是能够透过镜头看到屏幕前的12个玩家。
接着,他开始宣布游戏规则——
【本场游戏是第13轮·第6场游戏】
【本场游戏名称:亡魂之森】
【本场游戏规则:本轮游戏是食物链追杀战】
【所有玩家将排列为一个食物链,环环相扣,每个玩家都有上下位,以该玩家为坐标,位于食物链上位的玩家将猎杀自己,而食物链下位的玩家将被自己猎杀,玩家与玩家之间将形成食物链中杀与被杀的闭环关系。】
【每个玩家只能猎杀位于自己食物链下位的玩家,除此之外,不能猎杀其他玩家。例:A-B-C三个玩家形成食物链,A玩家可以猎杀B玩家,B玩家可以猎杀C玩家,但A玩家不能越过B玩家猎杀C玩家,也不能猎杀其他玩家。若B玩家被A玩家杀死之后,则为保证食物链的完整性,食物链将接着缩短,变成A-C,A玩家将获得猎杀C玩家的资格。】
【淘汰的玩家越多,食物链将越短,直至剩下最后一名玩家,则游戏达到终点,游戏结束。】
【若各位玩家准备好的话,请回到各自的房间,在房间里有两张卡片,一张卡片上提示食物链上一位玩家身份的提示语,另一张卡片上写着提示食物链下一位玩家身份的提示语,除玩家本人之外,该信息不会透露给其他玩机。】
【系统已经为各位玩家准备了在本场游戏中可能会需要的武器,各位玩家房间的床铺下有都一条暗道,暗道通往木屋外的树林,一旦所有玩家都离开安全屋,第二声警报将即刻响起,意味着玩家之间的游戏正式开始。】
【注意:食物链中的上位玩家可以屠杀下位玩家,但下位玩家不能攻击自己的上位玩家,只能选择防御或逃亡,否则将被视为违反游戏规则。】
【本场游戏终点:游戏中仅剩下一名玩家】
【本场游戏玩家数:12】
【本场游戏制度:单相制】
【本场游戏将出现猎人】
【提示:第三轮警报拉响后,将出现攻击性不明生物体,最高级别V+级】
【祝各位玩家好运】
……
【法官】宣读完游戏规则之后,电视屏幕闪烁了一下,便黑屏了。
而现场的12个人又陷入了沉默。
一时之间,谁都没有说话,大家都在思考全新的游戏规则。
本轮游戏,依旧是玩家之间的杀戮游戏。
但限制规则变化了,变成了以食物链关系为基础的追杀战。
“哼,还真是变着法儿
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