秦战凝起眉头,他感觉这种可能性非常之大。
他紧接着就有了一个大胆的猜测。
那就是店主原来有一对女儿,她们是双胞胎。
只不过其中的一个女儿,并没有享受到属于她的快乐,而是遇到很悲剧的事情,承受着痛苦。
那个女儿因为痛苦,心性慢慢扭曲,产生了很大的怨气,最后与向日葵家族长久的诅咒相整合,所以才变成了喜欢夺取成对事物的可怕怪物。
甚至秦战还大胆的猜测,让向天佑叹息的那个女孩的名字就叫作“向娴”,他因为感觉对这个双胞胎女儿有愧,所以在制作了陶瓷人偶以后,给人偶取名为“向娴”。
如果向天佑熟知道法与测字,估计他就算有再大的愧疚,也不会用另一个女儿的名字来给自己创造的艺术品命名了。
首先,一个人名字就是对于一个人的“诅咒”或者“祝福”。
如果一个人命格比较硬,那么就要取一个平和的名字,让那个人不偏不倚,能够安然成才。
因为刚强的事物实在是容易折断,一个人从小孩时就太硬,太要强,太看重某些事情,到了他长大,就会因为这些事情,从而犯下巨大的过错,甚至危及生命。
比如有些人的性格刚强,到哪里都吃不了小亏,其结果就是容易惹事,最后小事变大事,下场不好。
如果一个人的命格比较弱,那么就得取一个比较刚强的名字,以弥补命中的亏损。
不然那个人在任何时间,任何地点,都是被人欺负,那么他一辈子怕也不会过得很好。
而对于一件事物的命名,也有着神奇的魔力。
就比如“扎小人”,用陶瓷、干草、木头弄成小人的模样,然后把那个小人命名成为某人的名字,再用针去扎,最后就会产生轻微的“诅咒效应”。
向天佑把那个精美的陶瓷人偶命名为“向娴”,也就是自己那个受苦的女儿的名字,那真是犯了大忌。
如果“向娴”早已经死去的话,她那充满怨念的灵魂就会附着在陶瓷人偶上,从而与家族古老的诅咒相结合,最后作下大恶。
秦战在这时,也开始细细地检查他的背包内的碎片,果然在一块碎片上发现了“向娴”二字。
现在问题来了,代表着向娴的鬼魂的双子诅咒已经被消灭,这个家庭应该好起来,为什么没有呢?
前情提要中虽然有说明向日葵家族的人丁越来越少,但好像诅咒在这一代的影响力不强,或者说诅咒只是“无形”影响,而不像是秦战与双子诅咒这般,直接明着来了。
甚至在陶瓷人偶向娴被偷走之前,这个家庭都没有什么变故,这也是游戏在前情提要中说明过的。
那么造成诅咒的真正原因,或许比秦战想象的要复杂。
秦战进入大门以后,小院里面还种了很多花朵。
虽然身为没落的贵族
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