混蛋!”
说话的是一个体格异常结实,身高两米有余的肌肉大汉,他叫“铁腕”,是新手区中为数不多解锁了“职业”的冒险者之一。
来,现在我们开一个无奖竞猜,仅根据这位老兄的称号和外貌描写来合理猜测他的职业,三秒后我公布答案。
三
二
一
……
没错!他是一个愈疗师!
没想到吧?
不仅是你们没想到,初次见面时的埃尔文也没想到。虽说在冒险者协会内部,队伍人员的替换比较勤快。同各类人打交道对埃尔文而言已是家常便饭,可这位老兄的登场着实震惊了他一把……
此处得补充一下冒险者协会的部分设定。
不同于其他组织,冒险者协会的小队构成相当灵活,除了队长不变之外,剩余四个位置均在长期变动。
他们有一个通用组队模板——两个输出,一个坦克,一个奶妈,最后一个位置视情况而定,通常是团队辅助。
以上述的模板为基础,组织会根据具体任务进一步改良队伍,增强团队的部分能力,但绝不会出现功能缺失的情况。
就是这么一支搭配合理、功能齐全的队伍,普通冒险者可能到死都凑不出来!
他们没得选,大伙都是穷人,任务给什么就用什么。这导致大部分人在组队时,不是缺个奶妈。就是少个坦克。
另外,由于初期单打独斗的缘故,大部分人都会有意无意地强化自身的输出能力,这点本无可厚非。然而,造成的结果是主打输出的冒险者严重冗余,防护类、治疗类、功能型冒险者稀缺。随着冒险者等级的提升,后三者的重要性逐渐凸显,乃至成了通关任务的刚需。
普通冒险者需要他们,四大组织更是如此。
假设你是一个高贵的奶妈,一支吃了上顿没下顿的平民队伍和四大组织同时向你发出邀请,你会作何抉择呢?
答案一目了然。所以说,资源永远集中在少数人手中,且呈现出垄断的态势。
说回冒险者协会,对于他们而言出任务等同于上班,队友是谁其实根本不重要。能进组织的人总归有两把刷子,队伍模板本身也提供了很高的容错率。
就拿埃尔文小队来说,他本人是个团队辅助,队里除了老搭档戈多之外,剩下三人只能算点头之交。
尤其是那个“铁腕”,在出这趟任务之前他压根没听说过有这号人……
接下来的半小时内,不止是他们,整个烈牙部落都在积极备战。作为主要战斗力的部落青壮年分成两批,一批收拾物资掩护女人和孩子提前撤退,另一批则留下来迎战boss。
它们似乎想打一场阵地战,或者说整个部落本身便是一座粗制的堡垒,陷阱、投掷物、沟壑乃至燃油炸弹一应俱全。
就在众人忙碌之际,族长的帐篷内,有两个闲人。
“使者阁下在
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