彼此所知,分享经历。结合那份傻瓜攻略,本月才对系统体系有了初步了解。不得不说,未衍周李那份资料成色颇高,其中较多的注解令本月连连点头。
在浮光城中,所有冒险者一个月至少要执行一次任务,在冒险者大厅的接待人员处发布,任务类型纷繁复杂,有众人合力抗衡npc的团队合作模式,也有分庭抗礼的个人竞赛模式……其通关评价分为完美,优秀,普通,逊色,极差。最终评价由冒险者的任务完成程度与隐藏触发程度共同决定,评价为优秀及以上时系统会发放额外奖励。
同时,冒险者在累计获得5次普通或3次优秀或1次完美评价时,其等级将会晋升。冒险者的等级分为:新手,普通,勇士,达人,英雄,传说。同等级的冒险者集结于同一城区,高等级冒险者都在墙的里侧,级别越高越接近位于城中心的“天界钟塔”。
据说,那是与神沟通的桥梁。
在这个世界,想变强,最直接的办法就是用任务点数武装自己。而强化系统包括以属性和专精为代表的基础类强化,这类东西所有人都能接触到,价格也全服统一。提升属性每点100,专精除了靠本人解锁和提升,还可使用对应的专精卷轴,D级2000,C级4000,B级8000,A级16000,S级32000。
当然,除去这些最基础的强化,还有以血统,技能,异能为代表的进阶强化,不过这些要么去商店花大价钱要么去任务世界碰运气,总而言之,解锁需要点数,提升需要更多点数。
在未衍周李的批注中,提到过另一类更为特殊的强化,他有幸见过一次,但那个人已经死在上一个任务世界中。那个人声称自己是什么“天选者”,拥有什么“祝福”。别人都当他在扯淡,可未衍周李却是亲眼见过那祝福的威力……
其后,是本人基于强化系统的一些理解。在他看来,在冒险者发展初期,属性和技能是他们能接触到同时也是对战斗力增幅最明显的强化。而到了中后期,血统和专精将会占据主导地位。至于装备则是永恒不变的话题,只可惜好的装备可遇不可求,部分还附带着苛刻的装备要求。
听至此处,本月也是暗叹这死推销的看起来疯疯癫癫,实则有几分能耐,心中也多了三分戒备。他可不想暴露自己拥有“祝福”,下注的神叮嘱过他有竞争对手,虽说现在莫名其名暴毙了一个,但俗话说小心使得万年船。
最后,是各自的任务收获。
出人意料,经历两次任务的未衍周李反而更穷。共计收获4000左右点数,一些零零碎碎的消耗品,装备和技能还是萌新福利送的。不过这和他糟糕的运气有关,新手任务是一场本格推理,只有3个主线任务和1场战斗,收益实在有限。第二个任务则是团队合作,结果那个不知天高地厚的“天选者”触发了隐藏boss,除未衍周李以外的冒险者都死了,任务以“极差”告终。
本月单凭5300的任务点数和一瓶C级血统药剂,就抵得上三个未衍周李加起来的份。
听说对方新手任务就是有明确神祇存在的世界时,对方极为吃惊,表示这概率太低了,500人里都不见得出一个。
忽然,本月收到来自未衍周李的100任务点数。他目光坚定,收起了那副吊儿郎当的姿态:“点数还你,我想听你完成任务的全过程。”
“可以,不过我打算先去商店逛逛,我们午餐时间冒险者大厅见吧。”
彼此收藏冒险者编号后,二人原地解散。
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